کتاب حاضر پس از مقدمه شامل 7 محور اساسی می باشد: فصل 1: نگاهی کلی به بازی های ویدئویی رایانه ای -----فصل 2:بررسی بازی های ویدئویی رایانه ای از گذشته تا کنون --------فصل 3: اثرات بازی بر تندرستی ----- فصل 4: اثرات شناختی بازی ----- فصل های بعدی به ترتیب به بررسی اثرات فرهنگی و اجتماعی بازی ها - القائات سیاسی و عقیدتی بازی ها - راهنمایی اولیا برای استفاده بهینه از بازی ها برای کودکان.
214-23-95-6-978
کتاب حاضر پس از مقدمه شامل 7 محور اساسی می باشد: فصل 1: نگاهی کلی به بازی های ویدئویی رایانه ای -----فصل 2:بررسی بازی های ویدئویی رایانه ای از گذشته تا کنون --------فصل 3: اثرات بازی بر تندرستی ----- فصل 4: اثرات شناختی بازی ----- فصل های بعدی به ترتیب به بررسی اثرات فرهنگی و اجتماعی بازی ها - القائات سیاسی و عقیدتی بازی ها - راهنمایی اولیا برای استفاده بهینه از بازی ها برای کودکان.
214-23-95-6-978
آنچه در این کتاب می خوانید: فصل اول: مفاهیم اساسی فصل دوم:مدیریت دانش فصل سوم:چرخه حیات مدیریت دانش فصل چهارم:تکنولوژی های مدیریت دانش فصل پنجم:پورتال های مدیریت دانش فصل ششم: چالش های مدیریت دانش و پورتال ها فصل هفتم: امکانات فصا هشتم:راهبری سایت های SharePoint فصل نهم:معماری فصل دهم:تنظیمات زبان فصل یازدهم:شیوه های بر پایی سرور های SharePoint فصل دوازدهم:تهیه نسخه پشتیبان و انتقال سایت های SharePoint فصل سیزدهم:راهبری سایت های بلا استفاده فصل چهاردهم:سازمان دهی سایت ها در sharePoint فصل پانزدهم:سایت های Sharepoint فصل شانزدهم: مدیریت سایت های sharePoint Sites فصل هفدهم:قالب ها و پس زمینه ها فصل هجدهم: مار با لیست ها فصل نوزدهم: تالار های گفتگو فصل بیستم: کتابخانه ها
نویسنده: روح الله باقرخانی
نویسنده: پیمان اخوان
شابک:600-978-5237-70-2
کتاب حاضر پس از مقدمه شامل 7 محور اساسی می باشد: فصل 1: نگاهی کلی به بازی های ویدئویی رایانه ای -----فصل 2:بررسی بازی های ویدئویی رایانه ای از گذشته تا کنون --------فصل 3: اثرات بازی بر تندرستی ----- فصل 4: اثرات شناختی بازی ----- فصل های بعدی به ترتیب به بررسی اثرات فرهنگی و اجتماعی بازی ها - القائات سیاسی و عقیدتی بازی ها - راهنمایی اولیا برای استفاده بهینه از بازی ها برای کودکان.
214-23-95-6-978